
۴۴٬۰۰۰تومان
نوع فایل دانلود: EPUB
پس از خرید، یک فایل EPUB دریافت میکنید.
این فایل با Calibre، Apple Books و سایر کتابخوانهای دیجیتال مناسب است.
درباره این کتاب
سیستمعامل اولیهتان را نصب کنید، فایلها را روی شبکه بهاشتراک بگذارید و برنامهها را از راه دور اجرا کنید.
با این راهنمای کاربردی، ربات بسازید، به مدارهای خودتان و افزونههای مخصوص وصل شوید و دستگاههای آمادهٔ خانگی را هم برای کار خودتان تغییر دهید.
پر از دستورالعملهای روشن و گامبهگام که تواناییهای رزبری پای را به شما نشان میدهد.
این کتاب برای چه کسانی است
از خوانندگان انتظار میرود با مفاهیم برنامهنویسی و پایتون آشنا باشند (تا جایی که ممکن است از پایتون ۳ استفاده شده است). با این حال، مبتدیان هم با کمک یک مرجع خوب پایتون و کمی مطالعهٔ جانبی میتوانند پیش بروند. نیازی به دانش قبلی دربارهٔ رزبری پای یا الکترونیک نیست؛ ولی برای بخشهای سختافزاری، برای ساخت بعضی پروژهها به چند قطعهٔ الکترونیکی ساده و ابزارهای خانگی معمولی نیاز دارید.
آنچه یاد میگیرید
با متن، فایلها و ساخت منوهای سریع با پایتون آشنا شوید.
از گرافیک و کنترل کاربر استفاده کنید و بازیهای جذاب خودتان را بسازید.
از پردازندهٔ گرافیکی قدرتمند رزبری پای برای ساخت دنیاهای سهبعدی بهره ببرید.
دنیای واقعی را در اختیار بگیرید و با سختافزار فیزیکی کار کنید؛ سختافزار و نرمافزار را برای نیازهای خودتان ترکیب کنید.
ورودیها و خروجیهای سختافزاری رزبری پای را از پایهها تا فراتر از آن بیاموزید.
با ماژولهای گسترش و افزونههای سختافزاری، توان رزبری پای را بیشتر کنید.
خودتان یک Pi-Rover یا Pi-Hexpod بسازید که با رزبری پای حرکت کند.
دادههای حسگر را در پایگاه دادهٔ SQLite ذخیره کنید و روی وبسرور خودتان نمایش دهید.
با جزئیات بیشتر
کتاب «رزبری پای برای برنامهنویسان پایتون» راهنمایی عملی است برای گرفتن بیشترین بهره از این رایانهٔ کوچک. کتاب با راهاندازی رزبری پای و انجام کارها با پایتون ۳ شروع میشود و نخستین گامهای ارتباط با الکترونیک را هم معرفی میکند. با پیش رفتن در هر فصل، مهارت و دانشتان بیشتر میشود و همانها را در ادامهٔ کتاب به کار میگیرید.
بعدتر یاد میگیرید چطور با دسترسی به فایلها کارها را خودکار کنید، با کتابخانهٔ محبوب Tkinter برنامه بسازید و با کنترل گرافیک روی صفحه بازی بسازید. با استفاده از Pi3D از قدرت پردازندهٔ گرافیکی داخلی بهره میبرید و گرافیک و محیطهای سهبعدی باکیفیت خودتان را میسازید. همچنین میآموزید چطور حسگرها را پایش کنید، دادههای واقعی جمع کنید، با آنها دستگاههای دیگر را کنترل کنید و نتایج را از طریق اینترنت ببینید. با ماژول دوربین رزبری پای آزمایش کنید؛ از جمله پردازش تصویر در لحظه با کتابخانهٔ قدرتمند OpenCV.
در پایان، بسیاری از افزونههای مخصوص رزبری پای را بررسی میکنیم و همچنین راههای تازهای برای اتصال به دستگاههای رایج خانگی را میآموزید.
About This Book Install your first operating system, share files over the network, and run programs remotely Construct robots and interface with your own circuits and purpose built add-ons, as well as adapt off-the-shelf household devices using this pragmatic guide Packed with clear, step-by-step recipes to walk you through the capabilities of Raspberry Pi Who This Book Is For Readers are expected to be familiar with programming concepts and Python (where possible Python 3 is used), although beginners should manage with the help of a good Python reference book and background reading. No prior knowledge of the Raspberry Pi or electronics is required; however, for the hardware sections you will need some basic electronic components/household tools to build some of the projects.What You Will Learn Get to grips with text, files, and creating quick menus using Python Make use of graphics and user control to develop your own exciting games Use the Raspberry Pi's powerful GPU to create 3D worlds Take control of the real world and interface with physical hardware, combining hardware and software for your own needs Learn about the Raspberry Pi hardware inputs/outputs, starting with the basics and beyond Expand the capabilities of the Raspberry Pi with hardware expansion/add-on modules Create your own Pi-Rover or Pi-Hexpod driven by the Raspberry Pi Capture sensor data to SQLite database and display on your own web-server In Detail Raspberry Pi for Python Programmers is a practical guide for getting the most out of this little computer. This book begins by guiding you through setting up the Raspberry Pi and performing tasks using Python 3, and introduces the first steps of interfacing with electronics. As you work through each chapter, you will build up your skills and knowledge and apply them as you progress through the book.Later, you will learn how to automate tasks by accessing files, build applications using the popular Tkinter library, and create games by controlling graphics on screen. You will harness the power of the built-in graphics processor by using Pi3D to generate your own high quality 3D graphics and environments. And you'll learn how to monitor sensors to gather real-life data and use it to control other devices, and view the results over the Internet. Experiment using the Raspberry Pi camera module, including real-time image processing using the powerful OpenCV library.Finally, we will explore using many of the purpose built add-ons available for the Raspberry Pi, as well as interfacing with common household devices in new ways.