
۴۴٬۰۰۰تومان
نوع فایل دانلود: EPUB
پس از خرید، یک فایل EPUB دریافت میکنید.
این فایل با Calibre، Apple Books و سایر کتابخوانهای دیجیتال مناسب است.
یاد بگیرید چطور با اسکریپتهای پایتون در بلندر ۳٫۳ کارها را خودکار کنید، روند کارتان را بهتر کنید، مثل یک برنامهنویس سهبعدی فکر کنید و سریع ابزارهای خودتان را بسازید.
خرید نسخه چاپی یا کیندل شامل یک کتاب الکترونیکی رایگان بهصورت PDF است.
ویژگیهای کلیدی
اسکریپتهای آمادهای را کشف کنید که راهحلی روشن برای مشکلاتتان ارائه میدهند
یاد بگیرید چطور کارهای تکراری را بهشکلی کارآمد خودکار کنید
عملکردها و رابط کاربری بلندر را با کد خودتان گسترش دهید
درباره کتاب
بلندر، نرمافزار قدرتمند و متنباز سهبعدی، با زبان برنامهنویسی پایتون قابل گسترش و تقویت است. این کتاب به شما یاد میدهد چطور عملیات وقتگیر را با اسکریپت خودکار کنید و مجموعه دستورات، رابطهای گرافیکی، ابزارها و واکنشها به رویدادها را گسترش دهید. به این ترتیب میتوانید امکانات سفارشی بسازید که با نیازتان جور باشد و ایدههای خلاقانهتان را زنده کنید.
کتاب با مفاهیم ضروری پایتون شروع میشود و نشان میدهد چطور یک افزونه ساده بسازید. سپس درک محکمی از چیزهایی پیدا میکنید که ظاهر آبجکتهای بلندر را شکل میدهند؛ مثل اصلاحگرها، قیدها و متریالها. با پیشروی، با سامانه انیمیشن بلندر آشنا میشوید و یاد میگیرید چطور رفتار آن را با پایتون تنظیم کنید. مثالها، ابزارها، الگوها و بهترین روشهایی که در سراسر کتاب آمدهاند، شما را با API پایتون آشنا میکنند، دانشتان را گسترش میدهند و کمک میکنند کدی ارزشمند بنویسید که به کاربران قدرت میدهد و برای انتشار یا استفاده در تولید آماده است.
در پایان این کتاب، میتوانید افزونههایی طراحی کنید که بیدردسر با نرمافزار و اکوسیستم آن یکپارچه شوند.
آنچه یاد خواهید گرفت
اصول سهبعدی و برنامهنویسی را بفهمید و ببینید چطور در بلندر کار میکنند
رابطهای کاربری جذاب و آسان برای پیمایش بسازید که با ظاهر و حس بومی نرمافزار هماهنگ باشند
راهنماهای کدنویسی را رعایت کنید و بدون از دست دادن اصالت، کدی خوانا و منطبق تحویل دهید
افزونههایتان را در قالب یک افزونه کامل بستهبندی کنید، آماده نصب و توزیع
ابزارهای تعاملی بسازید که مستقیم به کار کاربر واکنش نشان دهند
با کنترل نسخه، راحت و ایمن کد بنویسید
این کتاب برای چه کسانی است
این کتاب برای کاربران بلندر است که میخواهند مهارتشان را گسترش دهند و اسکریپتنویسی یاد بگیرند؛ برای مدیران فنی که میخواهند کارهای وقتگیر را خودکار کنند؛ و برای حرفهایها و علاقهمندانی که میخواهند بیشتر درباره معماری پایتون پشت رابط بلندر بدانند. تجربه قبلی با بلندر لازم است، همراه با آشنایی پایه با نحو پایتون. با این حال، کتاب توضیحهای کوتاهی میدهد تا شکافهای احتمالی در دانش پیشزمینهتان را پر کند.
فهرست مطالب
یکپارچهسازی پایتون با بلندر
موجودیتها و APIهای پایتون
ساخت افزونههای خودتان
کاوش تبدیلهای آبجکت
طراحی رابطهای گرافیکی
ساختاردهی کد و افزونهها
سامانه انیمیشن
اصلاحگرهای انیمیشن
درایورهای انیمیشن
اپراتورهای پیشرفته و مودال
اصلاحگرهای آبجکت
رندرینگ و شیدرها
Learn how to use Python scripts in Blender 3.3 to automate tasks, optimize your workflow, think like a 3D programmer, and start creating your tools quicklyPurchase of the print or Kindle book includes a free PDF eBookKey Features Discover ready-to-go scripts that provide a clear solution to your problems Find out how to automate repetitive tasks in an efficient way Extend Blender's actions and user interface with your code Book Description Blender, a powerful open source 3D software, can be extended and powered up using the Python programming language. This book teaches you how to automate laborious operations using scripts, and expand the set of available commands, graphic interfaces, tools, and event responses, which will enable you to add custom features to meet your needs and bring your creative ideas to life.The book begins by covering essential Python concepts and showing you how to create a basic add-on. You'll then gain a solid understanding of the entities that affect the look of Blender's objects such as modifiers, constraints, and materials. As you advance, you'll get to grips with the animation system in Blender and learn how to set up its behavior using Python. The examples, tools, patterns, and best practices present throughout the book will familiarize you with the Python API and build your knowledge base, along with enabling you to produce valuable code that empowers the users and is ready for publishing or production.By the end of this book, you'll be able to successfully design add-ons that integrate seamlessly with the software and its ecosystem.What you will learn Understand the principles of 3D and programming, and learn how they operate in Blender Build engaging and navigation-friendly user interfaces that integrate with the native look and feel Respect coding guidelines and deliver readable and compliant code without the loss of originality Package your extensions into a complete add-on, ready for installation and distribution Create interactive tools with a direct response to the user's action Code comfortably and safely using version control Who this book is for This book is for Blender users who want to expand their skills and learn scripting, technical directors looking to automate laborious tasks, and professionals and hobbyists who want to learn more about the Python architecture underlying the Blender interface. Prior experience with Blender is a prerequisite, along with a basic understanding of the Python syntax-however, the book does provide quick explanations to bridge potential gaps in your background knowledge.Table of Contents Python's Integration with Blender Python Entities and APIs Creating Your Add-Ons Exploring Object Transformations Designing Graphical Interfaces Structuring Our Code and Add-Ons The Animation System Animation Modifiers Animation Drivers Advanced and Modal Operators Object Modifiers Rendering and Shaders