
۴۴٬۰۰۰تومان
نوع فایل دانلود: PDF
پس از خرید، یک فایل PDF دریافت میکنید.
این فایل با Adobe Reader، مرورگر و اپهای PDF روی کامپیوتر و موبایل باز میشود.
درباره این کتاب
این کتاب همه قابلیتهای جدید شیءگرایی معرفیشده در ES6 را پوشش میدهد و نشان میدهد چطور اپلیکیشنهای وب در مقیاس بزرگ بسازید.
اپهایی بسازید که مقیاسپذیر، قابل نگهداری و قابل استفاده مجدد باشند.
اصول رایج برنامهنویسی شیءگرا (OOP) و الگوهای طراحی را یاد بگیرید تا اپهای محکم و پایدار بسازید.
مفاهیم شیءگرایی را در طیف وسیعی از معماریهای فرانتاند پیاده کنید.
این کتاب برای چه کسانی است
اگر توسعهدهنده جاوااسکریپت هستید و میخواهید در OOP با جاوااسکریپت مهارت پیدا کنید، مهارتهای توسعه وب خود را بالا ببرید و اپلیکیشنهای وب با کیفیت حرفهای بسازید، این کتاب برای شماست.
چه چیزهایی یاد میگیرید
بر قابلیتهای OOP جاوااسکریپت، از جمله آنچه در مشخصات ES6 آمده، مسلط شوید.
رایجترین الگوهای طراحی مثل Singleton، Factory، Observer، Model-View-Controller و Mediator را بشناسید و بهکار ببرید.
اصول SOLID و فایدههایشان را درک کنید.
اصول SOLID را در جاوااسکریپت پیاده کنید تا کدی محکم، انعطافپذیر و قابل نگهداری بسازید.
با ساختن فضای نام از آلودگی محدوده سراسری جلوگیری کنید و کد جاوااسکریپت را در واحدهای قابل استفاده مجدد سازمان دهید.
الگوهای طراحی خلقی را در اپلیکیشنهایتان بهکار ببرید.
از تکنیک داکتایپینگ استفاده کنید تا قراردادهایی بین اشیاء تعریف کنید و رابط شیءگرایی کلاسیک را شبیهسازی کنید.
اپلیکیشنها را با معماری ماژولار مبتنی بر اصول SOLID طراحی کنید.
با جزئیات بیشتر
ECMAScript 6 چند قابلیت جدید شیءگرایی معرفی میکند که نحوه ساختاربندی پروژهها توسط توسعهدهندگان را بهطور چشمگیری تغییر میدهد.
با مرور جامعی از اصول OOP در جاوااسکریپت شروع میکنید و یاد میگیرید چطور آنها را برای ساخت اپلیکیشنهای وب پیشرفته پیاده کنید. کار را با یک مرور کوتاه روی اشیاء آغاز میکنیم. نشان میدهیم تعریف اشیاء با کلاسهای جدید ES6 چقدر ساده است و چند اصل ضروری OOP را مرور میکنیم تا پایهای برای کار عملی با کپسولهسازی داشته باشید.
با روشهای مختلف ارثبری کار میکنید و میفهمید چطور با داکتایپینگ از ارثبری اجتناب کنید. از آنجا به الگوهای پیشرفتهتر برای ساخت اشیاء میرسیم و ایده روشنی از بهکارگیری الگوهای جالب برای نمایش داده به کاربر و اتصال داده بهدست میآورید. از پرامیسهای معروف برای کار با فرآیندهای ناهمزمان استفاده میکنیم و یاد میدهیم چطور با اصول SOLID کد محکمی بسازید. در پایان نشان میدهیم چطور اهداف معماری اپلیکیشن خود را روشن تعریف کنید تا کدنویسی بهتر، هوشمندانهتر و مؤثرتری داشته باشید.
About This BookCovering all the new Object-Oriented features introduced in ES6, this book shows you how to build large-scale web appsBuild apps that promote scalability, maintainability, and reusabilityLearn popular Object-Oriented programming (OOP) principles and design patterns to build robust appsImplement Object-Oriented concepts in a wide range of front-end architecturesWho This Book Is ForThis book is ideal for you if you are a JavaScript developer who wants to gain expertise in OOP with JavaScript to improve your web development skills and build professional quality web applications.What You Will LearnMaster JavaScript's OOP features, including the ones provided by ES6 specificationIdentify and apply the most common design patterns such as Singleton, Factory, Observer, Model-View-Controller, and Mediator patternsUnderstand the SOLID principles and their benefitsImplement SOLID principles in JavaScript in order to create robust, flexible, and maintainable codeAvoid the global scope pollution by creating namespaces and organize JavaScript code into reusable unitsApply the creational design patterns in your applicationsExploit duck typing technique in order to define contracts between objects and simulate the classical OOP interfaceDesign applications using a modular architecture based on SOLID principlesIn DetailECMAScript 6 introduces several new Object-Oriented features that drastically change the way developers structure their projects.Starting with a comprehensive overview of OOP principles in JavaScript, you will learn how they can be implemented to build sophisticated web applications. Kicking off with a subtle refresher on objects, we'll show you how easy it is to define objects with the new ES6 classes and will take you through some essential OOP principles, forming a base for you to get hands-on with encapsulation.You'll get to work with the different methods of inheritance and understand how to avoid using inheritance with duck typing. From there, we'll move on to some advanced patterns for object creation and you'll get a strong idea of how to use interesting patterns to present data to users and to bind data. We'll use the famous promises to work with asynchronous processes and teach you how to create robust code using SOLID principles. Finally, we'll show you how to clearly define the goals of your application architecture to get better, smarter, and more effective coding.