
۴۴٬۰۰۰تومان
نوع فایل دانلود: EPUB
پس از خرید، یک فایل EPUB دریافت میکنید.
این فایل با Calibre، Apple Books و سایر کتابخوانهای دیجیتال مناسب است.
در فلاتر کار کنید؛ چارچوبی که از همان ابتدا برای توسعهی دوپلتفرمی طراحی شده است. فلاتر از روشهای بومیِ جاوا/کاتلین یا Objective-C/Swift هم پشتیبانی میکند و میتوانید از داخل اپهای فلاتر آنها را فراخوانی کنید. اپ بعدیتان را با یک زبان بنویسید و برای هر دو پلتفرم اندروید و آیاواس بسازید. ظاهر، حس و عملکرد بومیای را که شما و کاربرانتان از یک اپ ساختهشده با ابزارها و زبانهای اختصاصی هر پلتفرم انتظار دارید، ارائه دهید.
سریعتر اپها را تحویل دهید؛ با انجام نصف کاری که قبلاً انجام میدادید و با بهرهگیری از قابلیتهای جدیدِ قدرتمند برای سرعت بخشیدن به توسعه. یکبار بنویسید، همهجا اجرا کنید.
فلاتر را یاد بگیرید؛ چارچوب توسعه موبایل چندپلتفرمیِ گوگل. تغییراتی را که در اپ ایجاد میکنید، همان لحظه با «هات ریلود» که حالت برنامه را هم نگه میدارد ببینید و رابط کاربریِ اعلانی (Declarative) را به همان زبانِ منطق برنامهنویسی تعریف کنید، بدون اینکه مجبور باشید فایلهای جداگانهی XML برای UI داشته باشید. همچنین میتوانید کدهای موجودِ مخصوص اندروید و آیاواس را دوباره استفاده کنید و به شکلی کارآمد و ساده با آنها تعامل داشته باشید.
از عناصر آمادهی رابط کاربری استفاده کنید—یا خودتان بسازید—تا یک اپ سادهی ماشینحساب ایجاد کنید. از داخل اپهای فلاتر، متدهای بومی جاوا/کاتلین یا Objective-C/Swift را اجرا کنید و با استفاده از یک پکیج فلاتر، درخواستهای HTTP به یک وباِپی (Web API) ارسال کنید یا عملیات خواندن و نوشتن روی ذخیرهسازی محلی را انجام دهید. افکتهای بصری را روی ویجتها اعمال کنید، انتقالها و انیمیشنها بسازید، یک اپ چت با Firebase ایجاد کنید و همهی اینها را روی هر دو پلتفرم منتشر کنید.
ظاهر و حس بومی و عملکرد مناسب را در اپهای اندروید و آیاواس دریافت کنید و همچنین این امکان را داشته باشید که از یک پایگاه کد واحد، برای هر دو پلتفرم توسعه بدهید.
آنچه لازم دارید:
فلاتر میتواند برای توسعهی اندروید روی هر کامپیوتر لینوکسی، ویندوزی یا مک استفاده شود، اما برای توسعهی آیاواس به سیستمعامل macOS نیاز است.
Work in Flutter, a framework designed from the ground up for dual platform development, with support for native Java/Kotlin or Objective-C/Swift methods from Flutter apps. Write your next app in one language and build it for both Android and iOS. Deliver the native look, feel, and performance you and your users expect from an app written with each platform's own tools and languages. Deliver apps fast, doing half the work you were doing before and exploiting powerful new features to speed up development. Write once, run anywhere.Learn Flutter, Google's multi-platform mobile development framework. Instantly view the changes you make to an app with stateful hot reload and define a declarative UI in the same language as the app logic, without having to use separate XML UI files. You can also reuse existing platform-specific Android and iOS code and interact with it in an efficient and simple way.Use built-in UI elements - or build your own - to create a simple calculator app. Run native Java/Kotlin or Objective-C/Swift methods from your Flutter apps, and use a Flutter package to make HTTP requests to a Web API or to perform read and write operations on local storage. Apply visual effects to widgets, create transitions and animations, create a chat app using Firebase, and deploy everything on both platforms.Get native look and feel and performance in your Android and iOS apps, and the ability to build for both platforms from a single code base.What You Need:Flutter can be used for Android development on any Linux, Windows or macOS computer, but macOS is needed for iOS development.