
۴۴٬۰۰۰تومان
نوع فایل دانلود: EPUB
پس از خرید، یک فایل EPUB دریافت میکنید.
این فایل با Calibre، Apple Books و سایر کتابخوانهای دیجیتال مناسب است.
پُلِ فاصله بین مبتدی و حرفهای
فرض کنید یک آموزش پایه برنامهنویسی پایتون را گذراندهاید یا کتاب پرفروشِ «اتوماتکردن کارهای خستهکننده با پایتون» اثر ال سویگارت را تمام کردهاید. حالا قدم بعدی برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده نرمافزارِ توانا و بااعتماد به نفس چیست؟
به «فراتر از مطالب پایه با پایتون» خوش آمدید. این کتاب فقط مجموعهای از دستورهای پیشرفته و چند نکته برای نوشتن کد تمیز نیست. در اینجا یاد میگیرید مهارتهای برنامهنویسی پایتونتان را با استفاده از خط فرمان و ابزارهای حرفهایِ دیگری که در دنیای واقعی به کار میآیند، ارتقا دهید. از جمله: قالببندیکنندههای کد، بررسیکنندههای نوع، ابزارهای عیبیاب (لینترها) و کنترل نسخه.
سویگارت شما را مرحلهبهمرحله با بهترین روشها برای راهاندازی محیط توسعه، نامگذاری متغیرها و بهتر کردن خوانایی کد آشنا میکند. سپس سراغ مستندسازی، سازماندهی و سنجش عملکرد میروید. بعد هم به طراحی مبتنی بر شیء و تحلیل الگوریتمهای Big-O میرسد؛ همان تحلیلهایی که معمولاً در مصاحبههای برنامهنویسی مطرح میشوند. مهارتهایی که یاد میگیرید، توانایی شما را برای برنامهنویسی بالا میبرد؛ نه فقط در پایتون، بلکه در هر زبان دیگری.
یاد میگیرید:
- سبک کدنویسی و اینکه چطور از ابزار خودکارِ قالببندیِ Black در پایتون برای کد تمیزتر استفاده کنید
- رایجترین منابع خطاها و اینکه با تحلیلگرهای ایستا چطور آنها را پیدا کنید
- اینکه چطور با ابزار قالببندی Cookiecutter، ساختار پروندهها را در پروژههای کدنویسی شکل دهید
- تکنیکهای برنامهنویسی تابعمحور مثل lambda و توابع مرتبهبالا
- اینکه با ماژولهای داخلی timeit و cProfile چطور سرعت کدتان را پروفایل کنید
- مبانی علوم رایانه پشت تحلیل الگوریتمهای Big-O
- اینکه توضیحات (کامنتها) و docstringها را چطور مفیدتر بنویسید و هر چند وقت یکبار باید آنها را بنویسید
- اینکه در برنامهنویسی شیءگرا کلاسها را چطور بسازید و چرا از آنها برای سازماندهی کد استفاده میشود
در ادامه کتاب، یک تحلیل دقیق از کدِ منبعِ دو بازی کلاسیکِ خط فرمان میخوانید: برج هانوی (یک معمای منطقی) و چهار تا در یک ردیف (یک بازی کاشیریزی دونفره). همچنین میبینید کد این بازیها چطور با بهترین روشهای کتاب همراستا است. در نهایت مهارتهایتان را با پیادهسازی خودِ برنامه آزمایش میکنید.
البته هیچ کتابی به تنهایی نمیتواند شما را به یک توسعهدهنده نرمافزارِ حرفهای تبدیل کند. اما «فراتر از مطالب پایه با پایتون» شما را در این مسیر جلوتر میبرد و در همان حین، به یک برنامهنویس بهتر تبدیل میکند؛ چون یاد میگیرید کدی بنویسید که خوانا باشد، دیباگ کردنش آسان شود و کاملاً «پایتونی» باشد.
زندگینامه نویسنده
ال سویگارت یک توسعهدهنده نرمافزار شناختهشده، خالق دورههای فوقمحبوب Udemy درباره پایتون و یک مدرس برنامهنویسی است. او عضوِ Python Software Foundation هم هست. سویگارت همچنین نویسنده سه کتاب دیگر پایتون با انتشارات No Starch Press است؛ از جمله پرفروشِ جهانیِ «اتوماتکردن کارهای خستهکننده با پایتون».
BRIDGE THE GAP BETWEEN NOVICE AND PROFESSIONALYou’ve completed a basic Python programming tutorial or finished Al Sweigart’s best selling Automate the Boring Stuff with Python. What’s the next step toward becoming a capable, confident software developer?Welcome to Beyond the Basic Stuff with Python. More than a mere collection of advanced syntax and masterful tips for writing clean code, you’ll learn how to advance your Python programming skills by using the command line and other professional tools like code formatters, type checkers, linters, and version control. Sweigart takes you through best practices for setting up your development environment, naming variables, and improving readability, then tackles documentation, organization and performance measurement, as well as object-oriented design and the Big-O algorithm analysis commonly used in coding interviews. The skills you learn will boost your ability to program—not just in Python but in any language.You’ll learn:Coding style, and how to use Python’s Black auto-formatting tool for cleaner codeCommon sources of bugs, and how to detect them with static analyzersHow to structure the files in your code projects with the Cookiecutter template toolFunctional programming techniques like lambda and higher-order functionsHow to profile the speed of your code with Python’s built-in timeit and cProfile modulesThe computer science behind Big-O algorithm analysisHow to make your comments and docstrings informative, and how often to write themHow to create classes in object-oriented programming, and why they’re used to organize codeToward the end of the book you’ll read a detailed source-code breakdown of two classic command-line games, the Tower of Hanoi (a logic puzzle) and Four-in-a-Row (a two-player tile-dropping game), and a breakdown of how their code follows the book’s best practices. You’ll test your skills by implementing the program yourself.Of course, no single book can make you a professional software developer. But Beyond the Basic Stuff with Python will get you further down that path and make you a better programmer in the process as you learn to write readable code that’s easy to debug and perfectly Pythonic.Author BioAl Sweigart is a celebrated software developer, creator of a wildly popular Udemy Python course, and a programming teacher. A fellow at the Python Software Foundation, Sweigart is also the author of three other Python books with No Starch Press, including the worldwide bestseller Automate the Boring Stuff with Python.