
۴۴٬۰۰۰تومان
نوع فایل دانلود: EPUB
پس از خرید، یک فایل EPUB دریافت میکنید.
این فایل با Calibre، Apple Books و سایر کتابخوانهای دیجیتال مناسب است.
**نسخهای کاملاً بازنگریشده که دستورپختهای طراحی تازهای برای برنامههای تعاملی ارائه میدهد و از تصویر بهعنوان مقدار ساده، آزموننویسی، برنامهنویسی رویدادمحور و حتی برنامهنویسی توزیعشده پشتیبانی میکند.**این مقدمه بر برنامهنویسی، علم رایانه را در قلب آموزش علوم انسانی قرار میدهد. برخلاف کتابهای مقدماتی دیگر، تمرکز آن روی فرایند طراحی برنامه است و رهنمودهایی برای طراحی برنامه میآورد که به خواننده نشان میدهد چطور صورتمسئله را تحلیل کند، چطور هدفهای کوتاه و روشن بنویسد، چطور مثال بسازد، چطور طرح کلی راهحل را بریزد، چطور برنامه را کامل کند و چطور آن را بیازماید. چون یادگیری طراحی برنامه یعنی مطالعهٔ اصول و کسب مهارتهای قابل انتقال، متن بهجای یک زبان صنعتی آمادهشده، زبانی آموزشی و متناسب با آموزش ارائه میدهد. به همین دلیل، محیط برنامهنویسی DrRacket را هم معرفی میکند؛ محیطی برای تازهکاران که یادگیری را با بازخورد و حس بازیگوشی پشتیبانی میکند. این محیط همراه با خواننده رشد میکند؛ تا وقتی مطالب کتاب را مسلط شود، به زبانی کامل برای طیف گستردهای از کارهای برنامهنویسی تبدیل میشود.ویرایش دوم کاملاً بازنگری شده است. کتاب همچنان رویکردی نظاممند به طراحی برنامه میآموزد، اما در ویرایش دوم دستورپختهای طراحی متفاوتی برای برنامههای تعاملی با واسط گرافیکی و برنامههای دستهای معرفی میکند. همچنین دستورپختهای طراحی تابع را با نکتههای تازهٔ فراوان غنیتر کرده است. در پایان، زبانهای آموزشی و محیط یکپارچهٔ توسعهٔ آنها اکنون از تصویر بهعنوان مقدار ساده، آزموننویسی، برنامهنویسی رویدادمحور و حتی برنامهنویسی توزیعشده پشتیبانی میکنند.
**A completely revised edition, offering new design recipes for interactive programs and support for images as plain values, testing, event-driven programming, and even distributed programming.**This introduction to programming places computer science at the core of a liberal arts education. Unlike other introductory books, it focuses on the program design process, presenting program design guidelines that show the reader how to analyze a problem statement, how to formulate concise goals, how to make up examples, how to develop an outline of the solution, how to finish the program, and how to test it. Because learning to design programs is about the study of principles and the acquisition of transferable skills, the text does not use an off-the-shelf industrial language but presents a tailor-made teaching language. For the same reason, it offers DrRacket, a programming environment for novices that supports playful, feedback-oriented learning. The environment grows with readers as they master the material in the book until it supports a full-fledged language for the whole spectrum of programming tasks.This second edition has been completely revised. While the book continues to teach a systematic approach to program design, the second edition introduces different design recipes for interactive programs with graphical interfaces and batch programs. It also enriches its design recipes for functions with numerous new hints. Finally, the teaching languages and their IDE now come with support for images as plain values, testing, event-driven programming, and even distributed programming.