
۴۴٬۰۰۰تومان
نوع فایل دانلود: EPUB
پس از خرید، یک فایل EPUB دریافت میکنید.
این فایل با Calibre، Apple Books و سایر کتابخوانهای دیجیتال مناسب است.
پایتون را آزاد کنید و خوانندگان کوچکتان را به سفری ماجراجویانه در دنیای برنامهنویسی ببرید.
ویژگیهای کلیدی:
[*] یادگیری نحوه استفاده از پایتون برای کارهای ساده برنامهنویسی مانند انجام محاسبات ریاضی آسان.
[*] استفاده از منطق و حلقههای کنترلی برای ساخت یک بازی جذاب و جالب.
[*] آشنایی با نحوه کار با دادهها و پس از تسلط بر آن، آشنایی با Pygame که به شما کمک میکند کتاب را با ساخت یک بازی جذاب به پایان ببرید.
توضیحات کتاب:
کودکان همیشه سریعترین و مشتاقترین یادگیرندگان هستند و بهطور طبیعی دوست دارند چیزهایی بسازند که در نهایت (وقتی کار میکنند!) شبیه جادو به نظر برسد. برنامهنویسی میتواند یکی از همین جادوها باشد. توانایی نوشتن برنامهای که کار میکند به آنها کمک میکند احساس کنند واقعاً به دستاوردی رسیدهاند. کودکان امروزی بسیار با فناوری آشنا هستند و نمیتوانند برای ورود به دنیای دیجیتال پرسرعت صبر کنند.
از آنجا که پایتون یکی از محبوبترین زبانها است و ساختاری دارد که درک آن بسیار ساده است، حتی کودکان نیز مشتاقند از آن به عنوان پلهای برای یادگیری زبانهای برنامهنویسی استفاده کنند.
این کتاب پروژههایی ساده و سرگرمکننده را پوشش میدهد و به کودکان میآموزد که چگونه کدهای کارآمد پایتون را بنویسند.
کتاب مبانی برنامهنویسی پایتون، نصب و موارد دیگر را آموزش میدهد و سپس به سراغ پروژهها میرود. در مجموع سه پروژه وجود دارد که تکتک مراحل آن به دقت توضیح داده شده است، بدون اینکه هیچ پیشفرضی درباره تجربه قبلی وجود داشته باشد.
آنچه خواهید آموخت:
[*] شروع کار با متغیرهای پایتون، ساخت توابع و تعامل با کاربران
[*] ساخت ماشینحساب شخصی با استفاده از کتابخانه ریاضی (Math Library)
[*] آموزش پایتون برای گرفتن تصمیمات منطقی
[*] کار با اشیاء دوبعدی متحرک روی صفحه
[*] درک کتابخانه Pygame و ساخت بازی شخصی خودتان!
[*] نوشتن یک برنامه جالب برای مدیریت وسایل داخل کولهپشتیتان
این کتاب برای چه کسانی است؟
این کتاب برای کودکان (۱۰ سال به بالا) است. این کتاب برای مبتدیان کاملی در نظر گرفته شده است که هیچ دانش یا پیشزمینهای در زمینه کامپیوتر یا زبانهای برنامهنویسی ندارند و میخواهند وارد دنیای برنامهنویسی شوند.
Unleash Python and take your small readers on an adventurous ride through the world of programmingKey Features [*]Learn to start using Python for some simple programming tasks such as doing easy mathematical calculations. [*]Use logic and control loops to build a nice interesting game. [*]Get to grips with working with data and, once you're comfortable with that, you'll be introduced to Pygame, which will help you wrap up the book with a cool game. Book DescriptionKids are always the most fast-paced and enthusiastic learners, and are naturally willing to build stuff that looks like magic at the end (when it works!). Programming can be one such magic. Being able to write a program that works helps them feel they've really achieved something. Kids today are very tech-savvy and cannot wait to enter the fast-paced digital world.Because Python is one of the most popular languages and has a syntax that is quite simple to understand, even kids are eager to use it as a stepping stone to learning programming languages.This book will cover projects that are simple and fun, and teach kids how to write Python code that works.The book will teach the basics of Python programming, installation, and so on and then will move on to projects. A total of three projects, with each and every step explained carefully, without any assumption of previous experience.What you will learn [*] Start fiddling with Python s variables, build functions and interact with users [*] Build your own calculator using the Math Library [*] Train Python to make logical decisions [*] Work with moving 2D objects on-screen [*] Understand the Pygame Library and build your very own game! [*] Write a cool program to manage inventories in your backpack Who this book is for This book is for kids (aged 10 and over). This is book is intended for absolute beginners who lack any knowledge of computing or programming languages and want to get started in the world of programming.]]