
۴۴٬۰۰۰تومان
نوع فایل دانلود: PDF
پس از خرید، یک فایل PDF دریافت میکنید.
این فایل با Adobe Reader، مرورگر و اپهای PDF روی کامپیوتر و موبایل باز میشود.
به یک ماجراجویی برو و یک بازی روگلایک را از صفر با جاوااسکریپت بساز. با کمک کتابخانهٔ امتحانپسند فیزر، همهٔ مراحل ساخت یک بازی وب کوچک، سرگرمکننده و قابلبازی از نوع روگلایت را طی میکنی. نویسنده راهنماییات میکند که چطور ویژگیهای بیشتری به بازی اضافه کنی؛ مثل پر کردن بازی از دشمنها، افزودن گنجینه و چیزهای مشابه. دانش فنی دربارهٔ تولید رویهای و نقشهسازی مبتنی بر تایل بهدست میآوری و همزمان مهارتهای طراحی بازی را هم یاد میگیری؛ از جمله اینکه چه چیزی سیاهچالها را جذاب میکند و چطور در بازیات حس و حال ایجاد کنی.
بازیهای روگلایک بین توسعهدهندگان ایندی خیلی محبوباند، چون بیشتر روی گیمپلی تمرکز دارند تا گرافیک. میبینی چرا برای طراحان بازی با بودجهٔ محدود جذاباند و متوجه میشوی که بستر خوبی برای آزمایش ایدهها و طراحیهای تازهاند. در این مسیر با ژانر روگلایت هم آشنا میشوی که روزبهروز محبوبتر شده؛ شکلی بسیار ساده و دمدستی از این ژانر که اغلب برای موبایل هم مناسب است.
بعد از خواندن این کتاب آمادهای که روگلایکهای خودت را بسازی، عمیقتر وارد تولید رویهای شوی و بعضی از تکنیکهای این کتاب را در ژانرها و پروژههای بازی دیگر هم به کار ببری.
**آنچه یاد میگیری**
* استفاده از تولید رویهای برای سیاهچالها، مازها، هیولاها و گنجینه
* کسب مهارت کار با فیزر برای ساخت بازی
* پیادهسازی مکانیک نوبتی
* استفاده از گرافیک مبتنی بر تایل
**این کتاب برای چه کسانی است**
توسعهدهندگان بازی که میخواهند چیزی سرگرمکننده بسازند و دستکم کمی تجربهٔ برنامهنویسی با جاوااسکریپت دارند.
Go on an adventure and build a roguelike from scratch using JavaScript. With the help of the battle-tested Phaser library, you’ll go through all the steps to build a small, fun, playable web roguelite game. The author will guide you on how to add further features to the game such as populating the game with enemies, adding treasures, and so on. You will acquire technical knowledge about procedural generation and tile-based mapping as well as learn game design skills such as what makes dungeons fun and how to evoke an emotion in your game.Roguelikes are very popular with indie developers because of their focus on gameplay over graphics. You’ll see why they appeal to game designers on a budget and discover that they serve as a good platform to experiment with novel ideas and designs. Along the way, you’ll cover the increasingly popular roguelite genre that provides a hyper casual form of the genre that is approachable and often mobile.After reading this book, you’ll be ready to create your own roguelikes, to dive deep into procedural generation, and also to bring some of the techniques shown here into other genres and game projects.**What You Will Learn*** Make use of procedural generation for dungeons, mazes, monsters, and treasure* Pick up skills to use Phaser to build games* Implement turn-based mechanics* Use tile-based graphics**Who This Book Is For**Game developers who want to build something fun and who have at least some prior JavaScript programming experience.